Entity Loop Hitbox Expander

Hitbox_Iterate_Entities Хитбоксы (Hitbox) HIGH +9 очков

🎮 Влияние на механику Minecraft

Каждый тик обходит список всех загруженных в мир сущностей и принудительно увеличивает размеры хитбокса каждого противника, поддерживая их увеличенными непрерывно.

🔍 Анализируемые функции и API

ClientWorld.getEntities

Получение списка всех загруженных сущностей мира (method_18112).

Entity.setBoundingBox

Замена ванильного хитбокса увеличенными координатами.

💻 Реализация в моде (Исходный код)

// Developer Source (Fabric / Yarn mappings)
public class LoopExpander {
    public static void tick(MinecraftClient client) {
        for (Entity e : client.world.getEntities()) {
            if (e instanceof PlayerEntity && e != client.player) {
                e.setBoundingBox(e.getBoundingBox().expand(0.5));
            }
        }
    }
}

⚙️ Декомпилированный вид (Vineflower)

// Decompiled with Vineflower 1.12 (Intermediary mappings)
public class LoopExpander {
    public static void tick(class_310 client) {
        for (class_1297 e : client.field_1687.method_18112()) {
            if (e instanceof class_1657 && e != client.field_1724) {
                e.method_5857(e.method_5829().method_1009(0.5));
            }
        }
    }
}

🛡️ Сигнатура байткода и статический детект

Обнаруживает циклы обхода сущностей мира с вызовом Entity.setBoundingBox внутри обработчика тиков.